Como construir um display Mixmaster

Apresentado em outubro de 2004 pela Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" permite que você construa uma grande variedade de montanhas-russas e outras atrações de parques temáticos. Você também pode construir seus próprios fogos de artifício para atrair e entreter os clientes do parque usando a ferramenta de designer Fireworks MixMaster incluída. A interface MixMaster permite aos jogadores selecionar, editar e colocar fogos de artifício em todo o parque. As exibições do Fireworks podem ser construídas nos modos Carreira e Sandbox.

Clique no botão “Cenário” localizado na parte inferior da tela. Role até o final da lista e selecione o botão “Fireworks MixMaster” para abrir a interface do MixMaster.

Selecione um dos botões de “ponto de lançamento” e use o cursor para posicionar um ponto de lançamento em qualquer lugar do parque.

Clique no botão “Fireworks Shows”. No painel “Detalhes”, selecione “Adicionar exibição do Fireworks” para abrir a linha do tempo “Fireworks MixMaster”.

Selecione uma trilha para exibir uma lista de fogos de artifício. Clique no fogo de artifício para adicioná-lo à linha do tempo. Mova o cursor sobre um ponto de lançamento e clique nele para atribuir o fogo de artifício a esse ponto específico.

Clique em cada fogo de artifício na linha do tempo para confirmar que está atribuído a um ponto de lançamento. O ponto de lançamento atribuído brilhará em branco quando o fogo de artifício for selecionado na linha do tempo.

Clique no botão “Exibições de fogos de artifício” para abrir a lista de fogos de artifício e edite a hora e a data dos shows. Clique no botão “Salvar” para manter as configurações de exibição de fogos de artifício.