Tutorial para Firefly After Effects

Um efeito de vaga-lume é um plano de fundo animado que apresenta pequenas esferas brilhantes aparecendo e desaparecendo na tela. Usando o Particle World e alguns outros efeitos, você pode criar facilmente seu próprio quintal cheio de vaga-lumes. Os vaga-lumes terão um brilho natural e aparência aleatória como se fossem vistos na natureza.

Configuração

Importe uma imagem de plano de fundo no After Effects. Os vaga-lumes parecerão mais naturais em um campo escuro ou em uma imagem de fundo de quintal. Arraste a imagem até o ícone "Composição" para que o tamanho do vídeo corresponda ao tamanho da imagem. A imagem aparecerá na janela "Composição". Clique com o botão direito na janela “Composição” e selecione “Novo” e “Sólido”. Pressione "OK" na caixa de diálogo pop-up e um fosco colorido aparecerá na tela. Em breve, isso será alterado para os vaga-lumes.

Particle World Set Up

Digite "Partícula" na janela "Efeitos e predefinições". Arraste e solte o efeito "CC Particle World" na camada sólida colorida. A camada desaparecerá e pequenos traços verdes aparecerão em seu lugar. Clique na janela "Effect Controls". Clique em “Grid” e selecione “Off”. Defina a "Taxa de natalidade" como "0,2" e "Longevidade" como "0,73". Expanda o menu "Particle" e defina-o como "Dark and Shadened Sphere". Isso substituirá as linhas pela forma básica de vaga-lume.

Animação Firefly

Expanda o menu "Física" para o "Mundo de Partículas". Defina a "Velocidade" e "Gravidade" como "0,0". Use o menu "Produtor" para espalhar os vaga-lumes pela composição. Defina o "Raio X" como "1,5" e o "Raio Y" como "0,8". Defina o "Raio Z" para "4.0" para que as partículas sejam empurradas para trás e apareçam na cena. Defina a "Cor de nascimento" e "Cor da morte" para variações escuras de amarelo e laranja. Percorra o vídeo para ver como as cores aparecem na janela "Composição".

Animação Final

Digite “Glow” na janela “Effects and Presets” e solte-o sobre a camada de vaga-lumes. Defina as "Cores de brilho" para um azul claro e branco. Isso adicionará um pequeno toque de halo a cada bug para torná-los mais realistas. Defina o "Limite de brilho" para "11%" e a "Intensidade de brilho" para "4,4" para que brilhe mais forte. Pressione o ícone "Render Preview" para reproduzir os vaga-lumes na tela.