Para processar tarefas de forma mais eficiente, os sistemas de computador usam vários métodos para agendar tarefas, acelerar cálculos e melhorar a navegação na web. Spool, buffering e caching são termos frequentemente usados alternadamente para descrever esse tipo de programação de recursos, embora a ciência da computação os diferencie. Todos os três podem ser usados ao mesmo tempo com o objetivo de agilizar os processos do computador.
Spool
Spool, uma sigla para Simultaneous Peripheral Operation On-line (SPOOL), coloca os dados em uma área de trabalho temporária para que possam ser acessados e processados por outro programa ou recurso. Por exemplo, em situações em que um recurso como uma impressora é compartilhado entre usuários, o spool controla as tarefas de forma eficiente, colocando o trabalho a ser impresso na área temporária para que a impressora possa acessá-lo na ordem em que foi enviado. Depois que o trabalho é enviado ao spooler, o computador fica livre para continuar com outras tarefas sem esperar que a impressora conclua o processamento.
Carregando
O armazenamento em buffer permite que os dados sejam armazenados temporariamente em uma área reservada da memória (o buffer). Por exemplo, as CPUs operam mais rapidamente do que as unidades de disco, portanto, colocar dados em uma área reservada da memória enquanto um programa está trabalhando significa que o programa pode acessá-los mais rapidamente do que se tivesse que recuperá-los da unidade de disco todas as vezes. O armazenamento em buffer também é usado para reter dados temporariamente enquanto eles estão sendo movidos de um lugar para outro. Por exemplo, um buffer de teclado garante que suas letras apareçam na tela na ordem em que foram digitadas. O buffer de vídeo permite que pequenas seções de um vídeo sejam baixadas por vez, para que você possa começar a assistir o vídeo imediatamente, sem esperar que todo o filme seja baixado.
Cache
O cache é um sistema de armazenamento de alta velocidade que pode ser uma memória de seção reservada especial (como um buffer) ou um dispositivo de armazenamento separado. Por exemplo, ao usar um navegador, o cache da Web salva os elementos da página para que na próxima vez que você visitar a página, ela carregue mais rápido. Um programa que realiza cálculos pode colocar o resultado de cálculos anteriores em um cache de memória para que possa ser acessado mais rapidamente.
Diferenças
No spool, a entrada / saída de um trabalho pode se sobrepor aos cálculos de outro. O armazenamento em buffer permite que a entrada / saída de uma tarefa sobreponha apenas seus próprios cálculos e não os de outros programas. O cache é usado para armazenamento e recuperação de dados em alta velocidade, embora possa acessar o espaço de buffer reservado para fazer isso.