O ePSXe é um emulador de PlayStation para Windows e iPhone. Os plug-ins são adições ao emulador de console de videogame que podem aumentar seus recursos de renderização de gráficos e produção de som. A configuração do filtro de tela inteira do ePSXe é aprimorada com o uso de plug-ins gráficos, muitos dos quais podem ser baixados gratuitamente. Com o uso de plug-ins, você pode obter a melhor configuração possível para a configuração do filtro de tela inteira ePSXe.
Plugins de filtro de tela
Os plug-ins de filtro de tela melhoram as texturas do modelo 3-D dos sprites do jogo e permitem o anti-aliasing, suavizando os cantos agudos dos polígonos que são usados para fazer os personagens 3-D. Quando usado em conjunto com plugins de sombreamento personalizados, o filtro cria uma imagem com cores mais fortes e mescla alguns dos tons para ocultar as falhas do modelo hexagonal 3-D que eram comuns em jogos clássicos de PlayStation. As melhores configurações de filtro de tela inteira ePSXe podem ser obtidas usando o plug-in OpenGL2 PSX de Pete.
Shaders
Além dos plug-ins de filtro de tela, você pode baixar e aplicar um plug-in Shader para o ePSXe, como ePSXe SPU core 1.7.0 e Eternal SPU Plugin 1.41. Os shaders criam cores de sombra mais fortes ou mais brilhantes nos gráficos 3-D dos jogos PlayStation, melhorando a imagem dos sprites dos personagens e os gráficos de fundo durante o jogo. Para habilitar o sombreador no ePSXe, clique em "Configurar" e selecione "Vídeo". Selecione "Configurar Renderizador PSX OpenGL de Pete" e clique na caixa ao lado de "Efeitos de Shader" para selecioná-lo. Selecione os efeitos de sombreamento no menu suspenso, como "3: programa ARB" para OGL2 de Pete. Para obter as melhores configurações de shader, selecione "4" para o nível de Shader e selecione "Sim" para "Usar pixel shader para emulação de 'janela de textura PSX'".
Como usar
Baixe o plugin OpenGL2 PSX GPI v2.08 de Pete gratuitamente do Pete's Domain em Pbernert.com. Use o WinZip para extrair os arquivos do plug-in e salvá-los na pasta de plug-ins localizada na pasta ePSXe do seu computador. Salvar os arquivos ali ajuda o emulador a encontrar rapidamente os arquivos e utilizá-los quando você altera as configurações de filtro.
Configurando o Filtro
Inicie o emulador ePSXe. Clique em “Config” e selecione “Vídeo”. Selecione "Driver OpenGL do Pete" e clique em "Configurar" para abrir "Configurar o renderizador PSX OpenGL do Pete". Em "Configurar Renderizador PSX OpenGL de Pete", clique no círculo ao lado de "Modo de tela inteira" para selecioná-lo. Clique na seta do menu suspenso "Resolução da área de trabalho" para expandi-lo e selecione a resolução recomendada pelo fabricante para o monitor do seu computador, como "1920 x 1080". Digite "1440" e "1080" nas caixas de texto "Tamanho da janela". Marque a caixa ao lado de "Usar tamanho da janela no modo de tela inteira" clicando nela. Selecione "2" para "Resolução X interna", "Resolução Y interna" e "Modo de alongamento". Defina o filtro de textura para "4". Altere o número "Texturas de alta resolução" para "2". Clique na caixa ao lado de "Filtro de tela" para aplicar o filtro de tela inteira e obter as melhores configurações gráficas para seu ePSXe.