De acordo com o reSTART, a primeira instituição de tratamento residencial do país para o vício em Internet, se todos os itens a seguir se aplicarem a um indivíduo, a pessoa pode ter um vício em Internet: quantidade crescente de tempo gasto em atividades na Internet, uso do computador interferindo no desempenho profissional ou escolar, mudanças nos padrões de sono, afastamento de outras atividades prazerosas e negligência de amigos e familiares. A American Psychiatric Association não reconhece o vício em Internet como um transtorno de saúde mental, portanto, não está incluído em seu “Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais” de novembro de 2012.
Vício em cibersexual
Indivíduos viciados em relacionamentos cibersexuais e pornografia online representam um novo tipo de viciado em sexo. Muitos usuários de pornografia são atraídos pela natureza furtiva da Internet. Na verdade, o Center for Internet Addiction relatou que mais de 60 por cento de seus clientes são pessoas que não alugariam um vídeo pornô, mas estão se envolvendo em atividades ciberpornas, como visitar salas de bate-papo sexualmente explícitas para adultos. Demonstrou-se que o uso de pornografia na Internet tem um efeito prejudicial sobre o cérebro. De acordo com o Instituto Nacional de Abuso de Drogas do National Institutes of Health, o vício em Internet pode atrofiar o cérebro de maneira semelhante à que as drogas fazem com um usuário de drogas.
Vício cibernético-relacional
Os viciados ciberrelacionais estão excessivamente envolvidos em mensagens instantâneas, salas de bate-papo online e sites de redes sociais. De acordo com o Center for Net Addiction, esses indivíduos recorrem à Internet em busca de intimidade e sexo. Isso levou alguns a cometer adultério virtual, que, de acordo com "The Infidelity Online Workbook: Um Guia Eficaz para Reconstruir Seu Relacionamento Depois de um Cyberaffair", é quando indivíduos se envolvem em cibersexo sem o conhecimento de seu parceiro e sem levar em conta os sentimentos dele. Casos virtuais levaram ao divórcio em alguns casos. Além disso, o Center for Net Addiction aponta que, ao se isolar e essencialmente usar a Internet como uma forma de fuga ou destressora, os viciados perderam seus amigos da vida real.
Compulsões líquidas
Jogos, compras e jogos online obsessivos são exemplos de compulsões pela Internet. De acordo com o Center for Net Addiction, esses três comportamentos seguem o que o centro chama de modelo ACE; ou seja, eles fornecem acessibilidade, controle e emoção. A Internet está repleta de cassinos virtuais, destinos de compras online e sites de jogos online. Jogos de computador obsessivos, em particular RPGs online para múltiplos jogadores, ou MMORPGs, têm sido um grande problema em todo o mundo. Na Coreia do Sul, o problema piorou tanto que o país impôs uma “lei da Cinderela” na qual menores de 16 anos são bloqueados nos sites de jogos após a meia-noite.
Sobrecarga de informação
A quantidade infinita de informações online fez com que as pessoas gastassem uma quantidade excessiva de tempo coletando e filtrando conteúdo da web. Um estudo da Reuters de 1997, "colado na tela: uma investigação sobre o vício em informações no mundo todo", referiu-se aos que se engajam em navegação compulsiva na web e pesquisas em bancos de dados como uma nova geração de viciados em informação e viciados em dados. Antes disso, em seu livro “Future Shock”, Alvin Toffler usou o termo “infobesidade” para descrever uma superabundância de informações ou sobrecarga de informações.