O GameBoy Color e o GameBoy Advance SP são unidades portáteis de videogame projetadas pela Nintendo Co., Ltd.. Enquanto a Nintendo lançou o GameBoy Color em 1998 como uma continuação do GameBoy original, a empresa lançou o GameBoy Advance SP (Special) em 2003 como uma continuação do GameBoy Advance. Embora as unidades ofereçam layouts de botões semelhantes, elas têm várias diferenças em termos de design e desempenho.
Disponibilidades de cores
A Nintendo produziu originalmente unidades GameBoy Color com as cores de baga, dente-de-leão, uva, kiwi e azul-petróleo, e mais tarde produziu uma unidade "púrpura atômica". Em comparação, as unidades GameBoy Advance SP originais vinham em uma de duas cores: platina e azul cobalto. As cores das unidades posteriores incluiriam chama, grafite, azul meia-noite, ônix, azul pérola e rosa pérola. Com as unidades GameBoy Color e GameBoy Advance SP, a Nintendo também produziu várias cores e designs de unidades de edição limitada, como o Pokémon Gold / Silver GameBoy Color e o Pikachu Yellow GameBoy Advance SP.
Fator de forma e dimensões
Assim como uma unidade GameBoy padrão, a unidade Nintendo GameBoy Color tem uma barra de chocolate ou fator de forma de bloco, o que significa que não tem partes deslizantes ou dobráveis. Em contraste, a unidade GameBoy Advance SP tem um formato dobrável: a tela da unidade se dobra quando não está em uso, como um laptop em miniatura. Na posição fechada, o GameBoy Advance SP tem dimensões de 3,33 polegadas de altura por 3,23 polegadas de largura por 0,96 polegadas de profundidade. Em comparação, o GameBoy Color tem dimensões de 5,3 polegadas de altura por 3,0 polegadas de largura por 1 polegada de profundidade.
Tela de exibição
O GameBoy Color e o GameBoy Advance SP utilizam telas de cristal líquido. No entanto, a tela da unidade GameBoy Advance SP tem o recurso adicional de usar a tecnologia de filme fino. TFT designa transistores individuais para cada um dos pixels da tela, ou quadrados de iluminação, para qualidade de imagem otimizada. Enquanto a tela do GameBoy Color é de 2,6 polegadas - medida ao longo da diagonal da tela - e pode fornecer uma resolução de exibição de 160 por 144 pixels; A tela do GameBoy Advance SP tem 2,9 polegadas e pode fornecer uma resolução de 240 por 160 pixels. Quanto maior a resolução de exibição de uma tela, maior o nível de detalhes na tela que ela pode fornecer.
Potência e CPU
A unidade GameBoy Color obtém sua energia de duas baterias duplo A. Em comparação, o GameBoy Advance SP funciona com uma bateria de íon de lítio, que os usuários podem recarregar. Para converter energia elétrica em funções gráficas e de processamento de áudio úteis, o GameBoy Color conta com uma unidade de processamento central Z80 de 8 bits. Em contraste, o GameBoy Advance SP depende de uma CPU de computação com conjunto de instruções reduzido de 32 bits. As medições de "bit" em ambos os casos referem-se a larguras de dados ou quantas faixas de dados a CPU pode acomodar simultaneamente.